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martes, 12 de abril de 2022

Adivinar la palabra. Gamificación en el aula.

La gamificación es una metodología en auge para el desarrollo de contenidos y, como es nuestro caso, repasar estos contenidos cuando se han aprendido.


A continuación os dejo un juego válido para todas las materias y niveles, adaptando los conceptos y la dificultad de estos al aula en la que se desarrolle. Es sencillo, barato de realizar y fácil. Además, no debemos entender que la gamificación se desarrolle solo mediante tecnología, ya que este es un ejemplo de que se pueden realizar ciertos juegos sin un despliegue grande de recursos. 


Adivina la palabra




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